自《Dragonflight》推出以来,《魔兽世界》的 3 项规格一直处于表格底部


来源: 酷易软件园


(资料图)

《魔兽世界:龙之军团》于 2022 年 11 月 28 日推出,其新的天赋系统让每个人都大吃一惊,为您的专长发挥方式提供了更多自由和控制。但是,自从扩展包推出以来,三个规格并没有太多运气,并且一直处于表格的底部。根据《魔兽世界神话+》排行榜网站Raider.IO的数据,生存猎人、痛苦术士和刺杀盗贼是《龙之军团》第一季和第二季中玩得最少的职业,大约有百分之一的人在玩这些职业。另一方面,近百分之七的人口目前正在享受最受欢迎的职业——惩戒圣骑士。并非所有规格都在 Mythic+ 玩家中如此受欢迎,规格的平均水平约为百分之三到四。 虽然生存猎人、痛苦术士和刺杀盗贼一开始并没有太多共同点,但这三个规格实际上都面临着类似的问题——缺乏 DPS、笨重且不直观的天赋构建迫使你在关键天赋节点、巨大的 DPS 之间做出选择。 AoE 和单目标构建之间的输出差异,以及缺乏能够激励玩家选择它们而不是其他职业规格的独特能力。例如,当你可以带来毁灭术士时,为什么你会选择痛苦术士,他们会做痛苦能做的一切,包括健康石和灵魂石,但有更好的伤害输出。在资料片的过程中,尤其是在赛季初,暴雪娱乐一直在积极增强和削弱职业,为每个人创造一个受欢迎的环境。然而,这三个规格并没有受到太多的喜爱,并且一直处于与资料片开始时类似的状态。法师多年来一直是游戏中最受欢迎的规格之一,有起有落,现在他们又重新成为游戏中最好的规格之一,尤其是与增强唤起者搭配使用时。10.1.7 补丁是暴雪待办事项清单上的下一个补丁,但仍然没有迹象表明这三个最不受欢迎的规格会得到重做、调整,甚至是增益,以弥补在阴沟里呆了几个月的时间。惩戒圣骑士和暗影牧师的情况类似,并且在之前的补丁中得到了重大更新。现在是痛苦术士、暗杀盗贼和生存猎人接受类似待遇的时候了,但不幸的是,我认为这种情况不会很快发生。

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[责任编辑:shsh]

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